Пошаговое руководство по созданию агента генерации случайных чисел с использованием протокола A2A на Python
Пошаговое руководство по созданию агента для генерации случайных чисел с использованием протокола A2A от Google на Python, включая настройку, реализацию и взаимодействие с клиентом.
Что такое протокол Agent-to-Agent (A2A)
Протокол Agent-to-Agent (A2A) — это новый стандарт от Google, который позволяет ИИ-агентам независимо от их платформы или разработчика общаться и сотрудничать без проблем. Он использует стандартизированные сообщения, карточки агентов, описывающие их возможности, и выполнение задач, обеспечивая взаимодействие через HTTP без необходимости в кастомной логике интеграции. Такой подход упрощает создание масштабируемых и совместимых мультиагентных систем, скрывая сложности коммуникации.
Настройка окружения
Сначала установите менеджер пакетов uv. Для Mac или Linux выполните:
curl -LsSf https://astral.sh/uv/install.sh | shДля Windows (PowerShell):
powershell -ExecutionPolicy ByPass -c "irm https://astral.sh/uv/install.ps1 | iex"Создайте каталог проекта и инициализируйте его:
uv init a2a-demo
cd a2a-demoСоздайте и активируйте виртуальное окружение:
- Mac/Linux:
uv venv
source .venv/bin/activate- Windows:
uv venv
.venv\Scripts\activateУстановите необходимые зависимости:
uv add a2a-sdk python-a2a uvicornРеализация Agent Executor
Основная логика агента реализована в Agent Executor, который обрабатывает входящие запросы и возвращает ответы в формате A2A. Класс RandomNumberAgentExecutor оборачивает агента, генерирующего случайное число от 1 до 100. При вызове метода execute агент генерирует число и отправляет стандартизированное сообщение A2A.
import random
from a2a.server.agent_execution import AgentExecutor
from a2a.server.agent_execution.context import RequestContext
from a2a.server.events.event_queue import EventQueue
from a2a.utils import new_agent_text_message
from pydantic import BaseModel
class RandomNumberAgent(BaseModel):
"""Генерирует случайное число от 1 до 100"""
async def invoke(self) -> str:
number = random.randint(1, 100)
return f"Сгенерировано случайное число: {number}"
class RandomNumberAgentExecutor(AgentExecutor):
def __init__(self):
self.agent = RandomNumberAgent()
async def execute(self, context: RequestContext, event_queue: EventQueue):
result = await self.agent.invoke()
await event_queue.enqueue_event(new_agent_text_message(result))
async def cancel(self, context: RequestContext, event_queue: EventQueue):
raise Exception("Отмена не поддерживается")Настройка сервера A2A и карточки агента
Карточка агента описывает метаданные: имя, описание, навыки, режимы ввода/вывода и версию. Навык генерации случайного числа регистрируется с примерами запросов.
Сервер создаётся с помощью A2AStarletteApplication, который принимает карточку агента и соединяет её с кастомным executor через DefaultRequestHandler. Сервер запускается на порту 9999 с помощью uvicorn.
import uvicorn
from a2a.server.apps import A2AStarletteApplication
from a2a.server.request_handlers import DefaultRequestHandler
from a2a.server.tasks import InMemoryTaskStore
from a2a.types import AgentCapabilities, AgentCard, AgentSkill
from agent_executor import RandomNumberAgentExecutor
def main():
skill = AgentSkill(
id="random_number",
name="Генератор случайных чисел",
description="Генерирует случайное число от 1 до 100",
tags=["random", "number", "utility"],
examples=["Дай случайное число", "Брось число", "Случайное"],
)
agent_card = AgentCard(
name="Агент генерации случайных чисел",
description="Агент, возвращающий случайное число от 1 до 100",
url="http://localhost:9999/",
defaultInputModes=["text"],
defaultOutputModes=["text"],
skills=[skill],
version="1.0.0",
capabilities=AgentCapabilities(),
)
request_handler = DefaultRequestHandler(
agent_executor=RandomNumberAgentExecutor(),
task_store=InMemoryTaskStore(),
)
server = A2AStarletteApplication(
http_handler=request_handler,
agent_card=agent_card,
)
uvicorn.run(server.build(), host="0.0.0.0", port=9999)
if __name__ == "__main__":
main()Взаимодействие с агентом через A2AClient
Клиент получает публичную карточку агента с помощью A2ACardResolver, создаёт A2AClient и отправляет структурированное сообщение с просьбой сгенерировать число. Агент обрабатывает запрос и возвращает ответ.
import uuid
import httpx
from a2a.client import A2ACardResolver, A2AClient
from a2a.types import (
AgentCard,
Message,
MessageSendParams,
Part,
Role,
SendMessageRequest,
TextPart,
)
PUBLIC_AGENT_CARD_PATH = "/.well-known/agent.json"
BASE_URL = "http://localhost:9999"
async def main() -> None:
async with httpx.AsyncClient() as httpx_client:
resolver = A2ACardResolver(httpx_client=httpx_client, base_url=BASE_URL)
try:
print(f"Получение публичной карточки агента: {BASE_URL}{PUBLIC_AGENT_CARD_PATH}")
agent_card: AgentCard = await resolver.get_agent_card()
print("Карточка агента получена:")
print(agent_card.model_dump_json(indent=2))
except Exception as e:
print(f"Ошибка получения карточки агента: {e}")
return
client = A2AClient(httpx_client=httpx_client, agent_card=agent_card)
message_payload = Message(
role=Role.user,
messageId=str(uuid.uuid4()),
parts=[Part(root=TextPart(text="Дай случайное число"))],
)
request = SendMessageRequest(
id=str(uuid.uuid4()),
params=MessageSendParams(message=message_payload),
)
print("Отправка сообщения...")
response = await client.send_message(request)
print("Ответ:")
print(response.model_dump_json(indent=2))
if __name__ == "__main__":
import asyncio
asyncio.run(main())Запуск и тестирование агента
Запустите сервер агента командой:
uv run main.pyПосле запуска выполните клиентский скрипт:
uv run client.pyТаким образом демонстрируется создание и взаимодействие с агентом, соответствующим протоколу A2A на Python.
Для полного кода и подробностей смотрите репозиторий на GitHub, ссылка в оригинальной статье.
Switch Language
Read this article in English